제목과 내용이 일치된 적절한 책임을 알수있겠지?


가격이 부담되는건 어쩔수 없는것이나


내용이 좋으면 가성비 좋네여 ^^ 하면 그만


내가 생각하는 가성비와 같을지 모르겠지만



여행기, 소개 딱보면 알 수 있듯이


사진이 주로 , 글은 부로 조화를 이루게 소개하고있음


여행지에는 open시간,가격,휴무,전화번호,가는길 소개


잘 적혀있으며 소소하게 주변 음식점 하나씩 z NEW ADS!



설사 여행을 하지않더라도 보는것만으로도 힐링


아참 이책은 6가지로 분류해서 소개하고있어


풍경,산책로,전통,휴식,산,시장



Posted by 여보시오
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정글러를 플레이하는 이유? CS에 신경을 안써도되서 딜교환은 덤


정글러는 갱킹을 떠나서 1:1 적 정글과의 우위를 고려해야 한다고 생각함


적 정글이 갱킹을 못하면 아군은 좀더 자신있게 적을 상대할 수 있고


적정글에서도 여차하면 라인찌르는게 가능하니까 말야


그다음이 라인 챔피언 상성과 아군 갱호응, 적군 탈출기라봄


아군이 상성우위면 1:1로 두었을때 자연적으로 벌어질것이고


내가 신경써야할 라인은? -1 되는거지 그러하게끔


와드를 잘 박아주고 말이지 또 안되면 찔러서 포인트얻는 비상도시락 ㅅㅅ


고담 아군 갱호응을 고려하고 적탈출기를 생각해서


이정도 미니언 라인이여도 킬딸 수 있는 각이다를 긋는거지


? 이론만 썼더니 이상만 썻더니 챌린저 찍은기분


개소주죠 나나 잘하고나서 글싸야 신뢰를 얻을텐데..

Posted by 여보시오
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가장 기본이라함은 CS를 잘처묵하는거쟈


CS가 곧 돈이고 ㄷㄴ이 곧 아이템이고 아이템은 챔피언의 힘


그다음은 딜교환이겠지 내가 더 때리고 덜 맞고


평타와 평타기반스킬을 사용할때엔


원거리 미니언을 계산에 두는게 활성화되있어야하지


왜냐고? 개아프걸랑 동시에 주변 수풀까지도


수풀은 당연 어그로 초기화용이니 ^^7 


평타 딜교환 다음엔 스킬이야 스킬은 주의해야할게


내가 스킬을 사용함으로서 라인을 내통제에 둘 수 있는지 없는지


이게 패시브로 깔리고 그위에 상대방의 움직임이라는 블럭을 쌓아


상대방이 미니언을 먹으려고 멈추는 타이밍


어디서 멈출것 같은지 날 속이려는 무빙은 아닌지


스킬이 빗나가면 쿨타임간 딜 공백이 생기어 딜교가 불리해지고


움츠러들고 미니언을 놓치고 아이템은 커녕 포션 밭이겠지


그리고 미니맵 미니맵을 보지 못하면 딜교를 잘해봤자


어느세 화면안에 들어온 적의 정글러, 서포터에 의해 뒤지것쟈


시간을 함께 봐줌으로 적 정글러가 버프 챙길 시간인지


아님 갱킹할 수 있는 적정시간대인지 적절하게 추리 할 수 있당게


여 까지가 기본 라인전의 끝인듯

Posted by 여보시오
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직스는 카를 타서 카직스로 진화하는. -


진화 컨셉 = 굳 벌레 이것저것 쳐내지는게


꼭 렝가처럼 당하는 같음



ㅠ 이젠 W 써먹기도 애매함


W로 진화하면 버틸 수 있는걸 주거나


패시브를 적당하게 활용할 수 있게끔 ㅋ



아님 고립에 초점을 맞추고


카직스를 바꾸는게 어떰 모든 딜을 적당히 낮추고


Q 고립딜에 패시브도 고립 적용되게 말야


당연 고립이 미칠테니 고립 범위를 늘리고 굳?



마지막으로 W진화와 R진화좀


찍을만한 가치를 줘야하지않음?



W진화시 W 챔피언에 적중하면 E쿨 상당히감소


미니언에게 적중하면 E쿨 소소하게 감소



궁극 이동속도 상당히 증가 또는 은신지속증가


것도아니면 카직스 일부스킬에 패시브가 터지게 ㅇㅋ?

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