가장 기본이라함은 CS를 잘처묵하는거쟈


CS가 곧 돈이고 ㄷㄴ이 곧 아이템이고 아이템은 챔피언의 힘


그다음은 딜교환이겠지 내가 더 때리고 덜 맞고


평타와 평타기반스킬을 사용할때엔


원거리 미니언을 계산에 두는게 활성화되있어야하지


왜냐고? 개아프걸랑 동시에 주변 수풀까지도


수풀은 당연 어그로 초기화용이니 ^^7 


평타 딜교환 다음엔 스킬이야 스킬은 주의해야할게


내가 스킬을 사용함으로서 라인을 내통제에 둘 수 있는지 없는지


이게 패시브로 깔리고 그위에 상대방의 움직임이라는 블럭을 쌓아


상대방이 미니언을 먹으려고 멈추는 타이밍


어디서 멈출것 같은지 날 속이려는 무빙은 아닌지


스킬이 빗나가면 쿨타임간 딜 공백이 생기어 딜교가 불리해지고


움츠러들고 미니언을 놓치고 아이템은 커녕 포션 밭이겠지


그리고 미니맵 미니맵을 보지 못하면 딜교를 잘해봤자


어느세 화면안에 들어온 적의 정글러, 서포터에 의해 뒤지것쟈


시간을 함께 봐줌으로 적 정글러가 버프 챙길 시간인지


아님 갱킹할 수 있는 적정시간대인지 적절하게 추리 할 수 있당게


여 까지가 기본 라인전의 끝인듯

Posted by 여보시오
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레벨로 왕귀의 조건을 채우고


아이템으로 왕귀를 보조하는 챔피언



다른 원딜은 손쉽고도 강하게


스킬빵빵 먹이는데 얘는 먹이기가 힘들어서


남들 강할 타이밍에 찡찡대는 요들


적절하게 바꿀수있는게 없을까?



AD도 이상하고 AP마저 이상하게 만들어놔서


-_ㅠ 속사 Q에 킬, 어시스트시 쿨타임 50%이상감소


또는 속사 Q패시브로 두고 E 적중 대상에게만 공속 증가박고


Q액티브에 세미대포 스킬을 박아주던지


W는 걍포기


벽넘는 판정이나 좋아졌으면


평-E나 E-평이 좀더 매끄럽게 되면 좋겠음


궁은 걍 궁이고 ㅈㅈㅇ


트리가 짱짱맨 중 하나가 되기를 ^오^

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딩거,티모,트위치와 함께 했었는데 


요놈 먼저였나 트위치가 먼저였나


암튼 시궁창 친구에서 벗어나 


세계체고 자리까지 올라갔었던 


머 지금도 최고의 은신 정글러로 활약가능 상태지 껄껄



탐지 범위가 아니 발각 범위가 줄어들어서


굳굳 강타스틸도 굳이고 정글링을 도와주는 


두 스킬이 하난 잡몹 다른건 점사에 적절해서 정글링도 훌륭


패시브로 기본와드씹고 쭊쭊 나가니 하나 궁금한게 생겼는데


야가 라인을 어떻게 섰드라 ?



패시브와 기본 스킬을 활용하기 힘들었을텐데


정글빨로 초반버티고 로밍으로 찍어눌렀나 잡설이 길었는데 AD 계수만


조금 올려줬으면 W마나소모 있으면 없애주고 이정도?

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