제목에 걸맞게 전쟁에 왕들을 묶어버린


그 묶은것말야 이보다 더 잘묶을 수 있을까?


풍전등화의 킹스랜딩 신흥강자 하이가든


복수를 불태우는 드래곤스톤과 윈터펠 그리고 외부 위협의 그림자



잘 썼나 몰겠네 ♡ 암튼 제각각 왕이 되려하는 움직임


그 움직임들이 기본적으로 매력있게 그려짐


서브 캐릭터들 컨셉도 잘 잡혀있어서 넘 재미있당게


개인적으로 대너리스가 언제 합류 할지 모르겠는데


진가를 보여주었으면 좋겠당게

Posted by 여보시오
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이편이 전편보다 재미있다고 생각함


학교, 축제 옛기억 생각나게 만들거든



우리학교도 축제 했었는디 친구들이랑 참여했었고


우승까지 한기억도 아 너무좋아


아.. 다른 글과 차이가 있어야하는데 항상 같은듯 ㅠ


각 시점, 전권에이어 재활용 적절한 캐릭터들


ㅁㄴㅇㄻㄴㅇㄹ 예스맨이 되고싶다.

Posted by 여보시오
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왜 이런 ^ㅠ 이야기가 되버렸지


형제의 영혼에 묶여있는 자면


사슬을 스스로 끊어내게끔 해야♡


라고 생각했는데 아닌가베



너무 개같은게 게이슥기도 아니고


남자곁으로 돌아가는건 무슨생각인지



매력적인 캐릭터가 얼마나많은데


이리 처분 .. 폐기물처리했지 ㅗ

Posted by 여보시오
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왕좌의 게임 1


Good 굳 부드럽게 읽히는게 참 조음


독자들의 흥미를 끄는 음 내기준이지만 말야



흐름의 핵심 같은것들을


이런 저런 이야기에 잘 섞어서 


긍정적으로 끌어 당긴다고 생각함



비밀이 조금 쉽게 밝혀지는게 아쉽지만


그런 점들도 다른방향, 각도에서 보면


매력포인트로 작용할 수 있겠징



여담이지만 사람들이 티리온 티리온 하는 이유가 있었음


끼 넘치는 캐릭터네 요놈참 끆.

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귀요미스러운 캐릭터 CC에 대한 구성은 적절하게 했다고 생각함

딜을 넣는게 고자 같을뿐이지

왠만해선 1인 대상이고 조건부고 

정리할려면 파고들어야하니

케넨으로서 적당한 시점은 라인전? ㅠㅠ


Q나 R이 색다르게 변할수있다면


E-Q 

기력소모 반절이하


날아가는 표창 N개 또는 미니언 통과하면서 공격까지



E-R 


사거리 ??? 논타겟 범위 선택형 (그에따른 패널티) 또는


사거리 ??? 타게팅 (3회타격 중 첫타격은 피할 수 없는 번개 데미지 낮음


2,3회는 피할 수 있는 번개 데미지 높음



대략 그냥 R 3회 100%뎀 기준



E-R은 1회 20% 2회 40% 3회 60% 당연 120%니


1회 연계스턴으로 2회까진 맞추게해주고 3회를 ^오^

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