'조건부'에 해당되는 글 3건

  1. 2014.05.31 시즌3 케넨에 대해
  2. 2014.05.24 시즌3 브랜드에 대해
  3. 2014.05.24 시즌3 볼리베어에 대해







귀요미스러운 캐릭터 CC에 대한 구성은 적절하게 했다고 생각함

딜을 넣는게 고자 같을뿐이지

왠만해선 1인 대상이고 조건부고 

정리할려면 파고들어야하니

케넨으로서 적당한 시점은 라인전? ㅠㅠ


Q나 R이 색다르게 변할수있다면


E-Q 

기력소모 반절이하


날아가는 표창 N개 또는 미니언 통과하면서 공격까지



E-R 


사거리 ??? 논타겟 범위 선택형 (그에따른 패널티) 또는


사거리 ??? 타게팅 (3회타격 중 첫타격은 피할 수 없는 번개 데미지 낮음


2,3회는 피할 수 있는 번개 데미지 높음



대략 그냥 R 3회 100%뎀 기준



E-R은 1회 20% 2회 40% 3회 60% 당연 120%니


1회 연계스턴으로 2회까진 맞추게해주고 3회를 ^오^

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Posted by 여보시오
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불마법사 패시브가 리앙드리 조건부로 추가데미지를 주거나


스킬효과가 있어서 ㅎ_ㅎ


근데 궁극이 별로라서 브랜드가 싫음.



브랜드를 하게되면 추가효과에 집착하게 되는것 같아


불에 타고 있으니 이것도 처먹여야해! +ㅗ+


하면서 말이지 쨌든 궁극을 변경시켰으면 좋겠어




궁극이 적 챔피언에게 적중후 최대 3회 이동하는데


이동할 대상을 찾지 못한경우 남은회수/3 만큼 추가데미지를


적중한 챔피언에게 줍니다.


이펙트는 챔피언 몸에서 위로 용암이 솟구치면 될듯 ㅎ


추가 스킬효과는 뭐로 해야할지 모르겠당. 그대로 ㄱㄱ



이대로 해놓고도 부족하면


1. E 미니언 관통 관통시 미니언들 불탐(패시브)


2. E 미니언에게 적중시 주변 미니언들을 태움(패시브)

Posted by 여보시오
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콜라베어. 콜라가 귀엽긴한데 다들 안좋아하는듯


견제기의 사거리, 조건부라


짤당하고 달려가는 형태이거나 아님


맞서서 흙탕물에서 뒹굴게 되기 때문이라 생각함.



볼리베어로 개지랄 떨어본적이 없어서 스킬 조화 괜찮다고 보고있음 


그래서 걍 편의를 위해 w 조건부를 변형하자


0타 25% 1타 50% 2타 75% 3타 100% 데미지가 들어가게끔


만들어보는것도 귀여울듯 이정도?

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