팀내 이니시에이터 탱커는 적한테 달려들어 딜 분산을 해야함


물린게 순삭이면 노답이지만 살릴 수 있으면 하는게 좋쟈


다만 비등한 싸움을 만들어 낼 수 있을때의 경우임


타워를 껴서 싸워야만 한다면 걍 버리는게 답이긋지


바론도 고려해야만함




딜러는 적딜러를 칠 수 있다면 능력껏치는거


이게 상위딜러와 하위로 나뉘는 기준이지 못치면 달라붙는 탱커딜



서포터는 필요시 탱커와 들어가고 적딜러 견제하는것도 좋지만


적탱커가 아군쪽으로 파고들 수 있으면


마킹해서 아군 딜러가 딜 박을 수 있게 해주는것도 좋겠지

Posted by 여보시오
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- 버프몹을 뺏겼을때


이건 그나마 양호하다 생각함 ( 정글러의 실력이 라이너보다 낮을때)


갱킹 한타이밍 늦어질뿐 따라가면 되니까


- 첫 버프 먹기전에 정글러가 끔살


이건 약간 애매한딩 바로달려서 리쉬받을수있으면


정글러 실력으로 커버하는디 리쉬 못받으면 ㅋ


적정글이 가만히 있지않을테니 끅..


- 쌍버프 헌납


가장 많이 나올만한건데 적라이너가 들고있으면


다시 빼앗아와야 아군 라이너가 햄복해지겠찌


그러믄 역갱 조심해야할것이니 와드들고가서 역갱차단후 뜯어야겠지라


-- 걍망하면


이기는 라인가서 처묵후 평타치는 정글러되서 복귀하는게답


이기는 라인엔 숟가락만 얹어도 킬이 나오거니와


역갱치면 대박찬스라 올ㅋ


라인 정글 둘다 망하면?? 걍노답임 ㅈㅈㅇ

Posted by 여보시오
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정글러를 플레이하는 이유? CS에 신경을 안써도되서 딜교환은 덤


정글러는 갱킹을 떠나서 1:1 적 정글과의 우위를 고려해야 한다고 생각함


적 정글이 갱킹을 못하면 아군은 좀더 자신있게 적을 상대할 수 있고


적정글에서도 여차하면 라인찌르는게 가능하니까 말야


그다음이 라인 챔피언 상성과 아군 갱호응, 적군 탈출기라봄


아군이 상성우위면 1:1로 두었을때 자연적으로 벌어질것이고


내가 신경써야할 라인은? -1 되는거지 그러하게끔


와드를 잘 박아주고 말이지 또 안되면 찔러서 포인트얻는 비상도시락 ㅅㅅ


고담 아군 갱호응을 고려하고 적탈출기를 생각해서


이정도 미니언 라인이여도 킬딸 수 있는 각이다를 긋는거지


? 이론만 썼더니 이상만 썻더니 챌린저 찍은기분


개소주죠 나나 잘하고나서 글싸야 신뢰를 얻을텐데..

Posted by 여보시오
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뱀장어구이 얘도 라이엇의 비약을 마셔야할텐데



패시브 컨셉 그로인한 딜.. 높일려면


중독 컨셉을 부여해야 아니 스택말임 ㅇㅇ


지속적으로 카시스킬에 노출당하면


카시오페아도 상당한 딜을 뽑을 수 있게


그런 스택딜 컨셉이 아니면



스택은 유지하되 


상대방은 좋지않은곳에 입은 피해때문에 


챔피언이 약화되는거지


이런 저런 방해효과 좋당 ♡



마지막으로 카시는 궁에 메스를 댐으로서


사랑받는 챔피언으로 가는거지


우쨔면 조을꼬?



시전시간에 랜덤성 부여?


랜덤주면 패시브 스택에 따라 차등부여하면 될것같고


아님 스킬 사거리가 똥만하니


앞쪽으로 길게 퍼져나가게 변화를 준다던지



또 슬로우뿐만아니라 다른 디버프효과나 독에 추가피해등 


그럼될듯 ㅋ

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스카너 어떻게든 다시 올라와야함요


이블린 카르마도 올라갔는데 스카너라고?



패시브는 음 고렇다치고 Q 슬로우 먹이기 힘드니


적당한게 필요할듯함 범위를 넓히는건 안디고


슬로우 처버리고 Q딜을 Up yo


W 쉴드 지속중 이동속도 증가 공속은 ~초간 지속


E 표식 남기고 터지면서 추가데미지


표식을 추격할때 이동속도 증가



또는 표식이 있는적은 이속감소 +a로(공속 감소 이정도?)


어.. 공속감소가 안디면 사거리증가 시전시간감소 ㄱㄱ



이것도 똥이면 E사거리 증가 


표식이 있는 적에게 가하는 궁극은 상당한 효과를 발휘하여 적을 혼내줍니다.


상당한 효과는 아무거나 넣고


or 주변 ???범위 표식의 개수에따라 궁극의 사거리가 증가합니다.


끆ㅋ

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