정글러를 플레이하는 이유? CS에 신경을 안써도되서 딜교환은 덤


정글러는 갱킹을 떠나서 1:1 적 정글과의 우위를 고려해야 한다고 생각함


적 정글이 갱킹을 못하면 아군은 좀더 자신있게 적을 상대할 수 있고


적정글에서도 여차하면 라인찌르는게 가능하니까 말야


그다음이 라인 챔피언 상성과 아군 갱호응, 적군 탈출기라봄


아군이 상성우위면 1:1로 두었을때 자연적으로 벌어질것이고


내가 신경써야할 라인은? -1 되는거지 그러하게끔


와드를 잘 박아주고 말이지 또 안되면 찔러서 포인트얻는 비상도시락 ㅅㅅ


고담 아군 갱호응을 고려하고 적탈출기를 생각해서


이정도 미니언 라인이여도 킬딸 수 있는 각이다를 긋는거지


? 이론만 썼더니 이상만 썻더니 챌린저 찍은기분


개소주죠 나나 잘하고나서 글싸야 신뢰를 얻을텐데..

Posted by 여보시오
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왕좌의 게임 1


Good 굳 부드럽게 읽히는게 참 조음


독자들의 흥미를 끄는 음 내기준이지만 말야



흐름의 핵심 같은것들을


이런 저런 이야기에 잘 섞어서 


긍정적으로 끌어 당긴다고 생각함



비밀이 조금 쉽게 밝혀지는게 아쉽지만


그런 점들도 다른방향, 각도에서 보면


매력포인트로 작용할 수 있겠징



여담이지만 사람들이 티리온 티리온 하는 이유가 있었음


끼 넘치는 캐릭터네 요놈참 끆.

Posted by 여보시오
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베인을 하게되는 이유!


은신 + 구르기(대쉬).


3타의 손맛과 선고 끅..



선고 - 평타가 가능했었는데 패치로 사라진것 같던데 맞나?


그랴도 3타 넣는 맛은 변함없음 YEAH 



선스킬에 관해선


베인 플레이 성향에 따라 다른듯


소소한 3타 처먹이는 맛은 w


구르는 쾌감 액션앤Lol은 q




w가 물리로 바뀌면 어떨까라는 생각도 해봤는데


너무 슬플것 같아서 ㅗ



궁극 지속시간동안 선고 밀어내는 거리 증가 ㄱㄱ해

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Posted by 여보시오
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