팀내 이니시에이터 탱커는 적한테 달려들어 딜 분산을 해야함


물린게 순삭이면 노답이지만 살릴 수 있으면 하는게 좋쟈


다만 비등한 싸움을 만들어 낼 수 있을때의 경우임


타워를 껴서 싸워야만 한다면 걍 버리는게 답이긋지


바론도 고려해야만함




딜러는 적딜러를 칠 수 있다면 능력껏치는거


이게 상위딜러와 하위로 나뉘는 기준이지 못치면 달라붙는 탱커딜



서포터는 필요시 탱커와 들어가고 적딜러 견제하는것도 좋지만


적탱커가 아군쪽으로 파고들 수 있으면


마킹해서 아군 딜러가 딜 박을 수 있게 해주는것도 좋겠지

Posted by 여보시오
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가장 기본이라함은 CS를 잘처묵하는거쟈


CS가 곧 돈이고 ㄷㄴ이 곧 아이템이고 아이템은 챔피언의 힘


그다음은 딜교환이겠지 내가 더 때리고 덜 맞고


평타와 평타기반스킬을 사용할때엔


원거리 미니언을 계산에 두는게 활성화되있어야하지


왜냐고? 개아프걸랑 동시에 주변 수풀까지도


수풀은 당연 어그로 초기화용이니 ^^7 


평타 딜교환 다음엔 스킬이야 스킬은 주의해야할게


내가 스킬을 사용함으로서 라인을 내통제에 둘 수 있는지 없는지


이게 패시브로 깔리고 그위에 상대방의 움직임이라는 블럭을 쌓아


상대방이 미니언을 먹으려고 멈추는 타이밍


어디서 멈출것 같은지 날 속이려는 무빙은 아닌지


스킬이 빗나가면 쿨타임간 딜 공백이 생기어 딜교가 불리해지고


움츠러들고 미니언을 놓치고 아이템은 커녕 포션 밭이겠지


그리고 미니맵 미니맵을 보지 못하면 딜교를 잘해봤자


어느세 화면안에 들어온 적의 정글러, 서포터에 의해 뒤지것쟈


시간을 함께 봐줌으로 적 정글러가 버프 챙길 시간인지


아님 갱킹할 수 있는 적정시간대인지 적절하게 추리 할 수 있당게


여 까지가 기본 라인전의 끝인듯

Posted by 여보시오
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그냥 추리소설인 줄 알았는데


색다른 맛이 있네 ㄷㄷ햐



먼가를 만들어 가는과정 또 합당한지


그것을 바라보는게 이런재미가 있구나



내용의 비밀 놀랍지는 않았는데


이게 2002년도 소설이라 생각해보면 ㄷㄷ해



Posted by 여보시오
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시궁창 쥐 옛날엔 원딜이 아니라 정글로 기었던것 같은데


샤코랑 형제먹고 그랬는데 말야


어느순간에 뒤통수 때리고 포지션변경했징


난 차라리 이게 낫다고 생각함 호



패시브 고정뎀 ㅗ


은신과 맥주병도 괜찮은디



맥주병스킬을 궁 발동상태에서 그만큼 사거리증가


또는 스킬형태의 변형이 필요하다고 생각함


머 궁컨셉에 맞춰서 터진후 일직선으로 뻗어나간다 던지



말살은 걍.. 궁도 스벌 개굳 ㅗ




스킨으로 간호사 트위치나 나와라 


주사기 뿅뿅 나으 수액을 맞아라~ 이런식?


ㅎ 시벌 정변 잼도 있어야지 


시궁창에서 간호사까지 인생대격변. MP4

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시비르 바뀐거 개귀여움 사거리 개고자인건 변함없지만


그나마이게 괜찮음


E 마나소모 없고 R 선딜없고


1인 타겟에게 가하는 데미지 UP HOHO


그러므로 q,w 알아서 조절좀


사거리가 짧고 평타중심에 Q하나 얹어준터라 


1인딜이 약하면 개똥같음


E,R 지금 상태로도 좋은듯

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