가장 기본이라함은 CS를 잘처묵하는거쟈


CS가 곧 돈이고 ㄷㄴ이 곧 아이템이고 아이템은 챔피언의 힘


그다음은 딜교환이겠지 내가 더 때리고 덜 맞고


평타와 평타기반스킬을 사용할때엔


원거리 미니언을 계산에 두는게 활성화되있어야하지


왜냐고? 개아프걸랑 동시에 주변 수풀까지도


수풀은 당연 어그로 초기화용이니 ^^7 


평타 딜교환 다음엔 스킬이야 스킬은 주의해야할게


내가 스킬을 사용함으로서 라인을 내통제에 둘 수 있는지 없는지


이게 패시브로 깔리고 그위에 상대방의 움직임이라는 블럭을 쌓아


상대방이 미니언을 먹으려고 멈추는 타이밍


어디서 멈출것 같은지 날 속이려는 무빙은 아닌지


스킬이 빗나가면 쿨타임간 딜 공백이 생기어 딜교가 불리해지고


움츠러들고 미니언을 놓치고 아이템은 커녕 포션 밭이겠지


그리고 미니맵 미니맵을 보지 못하면 딜교를 잘해봤자


어느세 화면안에 들어온 적의 정글러, 서포터에 의해 뒤지것쟈


시간을 함께 봐줌으로 적 정글러가 버프 챙길 시간인지


아님 갱킹할 수 있는 적정시간대인지 적절하게 추리 할 수 있당게


여 까지가 기본 라인전의 끝인듯

Posted by 여보시오
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제라스 난 몰랐던건데 개 깜찍한거 쓸 수 있었음 ㅋㅋ


Q- 점멸 ^_^ 당했는데 개깜놀



제라스 라인정리는 무난한편이니 Q랑 마찬가지로


E도 논타겟으로 만들고 Q사거리랑 비슷하게


그래서 E-Q던 E-R이던 좀 적절하게 써먹자



제라스 몰아붙일땐 좋은데 W가 넘잉잉이임


W시전시간을 삭제해주는 땅에 바로박히고 ㅋㅋㅋㅋ


스킬을 사용할 수 있게 만들어주면 안딤?



아니면 패시브 애쉬걸 얘가 들게하자 


아니 비슷하게 카피해오는거지 ㅇㅋ?

(애쉬는 치명타 제라스는 스킬사거리)



굳인데 얘는 스킬 적중시마다 한번에 까이는게 아니라


일정하게 하락 ㄱㄱ해 글고 w에 아무거나 처박고 패왕 꼬꼬 ^오^

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