팀내 이니시에이터 탱커는 적한테 달려들어 딜 분산을 해야함


물린게 순삭이면 노답이지만 살릴 수 있으면 하는게 좋쟈


다만 비등한 싸움을 만들어 낼 수 있을때의 경우임


타워를 껴서 싸워야만 한다면 걍 버리는게 답이긋지


바론도 고려해야만함




딜러는 적딜러를 칠 수 있다면 능력껏치는거


이게 상위딜러와 하위로 나뉘는 기준이지 못치면 달라붙는 탱커딜



서포터는 필요시 탱커와 들어가고 적딜러 견제하는것도 좋지만


적탱커가 아군쪽으로 파고들 수 있으면


마킹해서 아군 딜러가 딜 박을 수 있게 해주는것도 좋겠지

Posted by 여보시오
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익숙한 이야기를 꺼내면서 시작한다


지금 먹느냐 버티고 더 많이 먹느냐


고로 베이스를 ' 만족을 미루면 더 큰 보상 Get ' 이라고 깔았겠징?


파이를 키우고 더 키우고 나누자던 새누리당. 뜬금없이 이 생각나네 왜죠



암튼 그 베이스 위에 원하는일을 하되


그일이 '정말로' 네가 원해서 하는건지 묻게하는 등


여러가지 블럭을 쌓게하고


성공? ㅎ 이라는 목표를 잡게 해주기 위해 독자들을 도와줌!



하고싶은 말을 소설로 구성한것과


흥미를 끌게만드는 퀴즈라는 방식


중간중간 정리해주고 마지막정리도 있고


소설의 끝은 HAPPY END로 끝내서 다들 조아할걸!?



적고보면서 느끼는건데 자기개발은 말야


이미 모든방법은 다나왔고 독자들이 이해할 수 있게


그들에게 더 와닿도록 각양각색의 포장하는것밖에 안남은듯

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약간 사거리가 모자라지만 포킹역할 굳^


라인전에서의 평짤도 쓸만하고 말야..



개같이 달라붙는 놈들을 어떻게 혼내줄 수 있을까?


음 포킹러너니 그런것도 허용해서는 안되는게 맞는건가ㅠ?


그라모 ㅁㄴㅇㄹ



걍 패스할래 ㅠ

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딩딩 산업폐기물. 음 초미세먼지에서 짐승정도로 진화한


우리 딩거쨔응


터렛놀이하니까 메인으로 서진 않을것 같은데


터렛이 메인이면 메인이지ㅋ


그래도 매력만점 딩딩거



스바 스턴이 어떻게 바뀌었는지 기억이 안남 ㅠ


터렛 잔버그 고치고 


미사일 유도력이 조금이라도 생기고


스턴은 모르겠으니 이정도면 크 ㅅ



이건 다추측임 보기만했고 딩거를 안해서 어떤길이 적절할지 


음.. 터렛컨셉이니 걍 터렛짱짱


피할 수 있음 - 강려크한 DMG


피할 수 없음 - 소소한 데미지 이런 컨셉으로


랜덤한 터렛 4가지 정도 만들어서 써먹을 수 있으면


라이엇 컨셉으로 매니아적인 사람들이


딩거 찡을 플레이할 것이라고


개인적인 견해를 밝혀봤음 ㅋ_ㅋ

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