'베인'에 해당되는 글 2건

  1. 2014.05.24 시즌3 베인에 대해
  2. 2013.07.24 롤 베인 OP인 이유






베인을 하게되는 이유!


은신 + 구르기(대쉬).


3타의 손맛과 선고 끅..



선고 - 평타가 가능했었는데 패치로 사라진것 같던데 맞나?


그랴도 3타 넣는 맛은 변함없음 YEAH 



선스킬에 관해선


베인 플레이 성향에 따라 다른듯


소소한 3타 처먹이는 맛은 w


구르는 쾌감 액션앤Lol은 q




w가 물리로 바뀌면 어떨까라는 생각도 해봤는데


너무 슬플것 같아서 ㅗ



궁극 지속시간동안 선고 밀어내는 거리 증가 ㄱㄱ해

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Posted by 여보시오
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큰 원이 선고(650)


작은원이 평타(550)야

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약간 틈이 있지만 이건 


기본적으로 리그오브레전드 내의 사거리 계산방식의 차이 때문이지

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챔피언의 평타는 챔피언의 손끝으로 부터 사거리가 계산


챔피언의 스킬은 챔피언의 중심으로 부터 사거리가 계산되서 그래

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그렇기 때문에 위 스샷은 정상이라고 볼 수 있어


밑의 선고 사용 스샷을 보자


엄청난 공백이 보임에도 불구하고 


선고가 발사 되어 날아가고 있어


이게 잘못됬다는것을 증명하는데는 비슷한 챔피언인 라이즈를 봄으로서 알 수 있지


라이즈의 과부하(650)


라이즈의 평타(550) 


베인과 똑같지?

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그럼 바로 과부화를 같이 볼까?


맙소사 과부하는 베인과 다르게


완벽히 평타사거리와 일치하는 시점에서


날아가려고해


이로서 베인의 선고 사거리는 OP라는것을 알 수 있다고 생각해


마지막으로 선고와 과부하를 같이 놓을테니 ㅂㅂ






이로서 베인이 OP인 이유를 증명했어!



Posted by 여보시오
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